HTML DOM Canvas 对象
Canvas 对象
HTML5 <canvas> 标签用于使用 JavaScript 动态绘制图形。
访问 Canvas 对象
您可使用 getElementById() 来访问 <canvas> 元素:
创建 Canvas 对象
您可使用 document.createElement() 方法来创建 <canvas> 元素:
注释: <canvas> 元素本身没有绘图功能(它只是一个图形容器)——必须使用脚本来实际绘制图形。
getContext() 方法返回一个对象,该对象提供在画布上绘制的方法和属性。
本文将介绍 getContext("2d") 对象的属性和方法,该对象可用于在画布上绘制文本、线、框、圆等。
颜色、样式和阴影
| 属性 | 描述 | 
|---|---|
| fillStyle | 设置或返回用于填充图形的颜色、渐变色或图案 | 
| strokeStyle | 设置或返回用于笔划的颜色、渐变或图案 | 
| shadowColor | 设置或返回用于阴影的颜色 | 
| shadowBlur | 设置或返回阴影的模糊级别 | 
| shadowOffsetX | 设置或返回阴影与形状的水平距离 | 
| shadowOffsetY | 设置或返回阴影与形状的垂直距离 | 
| 方法 | 描述 | 
|---|---|
| createLinearGradient() | 创建线性渐变(用于画布内容) | 
| createPattern() | 在指定的方向上重复指定的元素 | 
| createRadialGradient() | 创建径向/圆形渐变(用于画布内容) | 
| addColorStop() | 指定渐变对象中的颜色和停止位置 | 
线条样式
| 属性 | 描述 | 
|---|---|
| lineCap | 设置或返回线条的端点封口样式 | 
| lineJoin | 设置或返回两条线相交时创建的角点类型 | 
| lineWidth | 设置或返回当前线宽 | 
| miterLimit | 设置或返回最大斜接长度 | 
矩形
| 方法 | 描述 | 
|---|---|
| rect() | 创建一个矩形 | 
| fillRect() | 绘制一个"填充"矩形 | 
| strokeRect() | 绘制矩形(无填充) | 
| clearRect() | 清除给定矩形内的指定像素 | 
路径
| 方法 | 描述 | 
|---|---|
| fill() | 填充当前图形(路径) | 
| stroke() | 实际绘制您定义的路径 | 
| beginPath() | 开始一条路径,或重置当前路径 | 
| moveTo() | 将路径移动到画布中的指定点,而不创建直线 | 
| closePath() | 创建从当前点返回起点的路径 | 
| lineTo() | 添加一个新点,并创建一条从该点到画布中最后一个指定点的直线 | 
| clip() | 从原始画布剪辑任意形状和大小的区域 | 
| quadraticCurveTo() | 创建二次Bézier曲线 | 
| bezierCurveTo() | 创建三次Bézier曲线 | 
| arc() | 创建圆弧/曲线(用于创建圆或圆的一部分) | 
| arcTo() | 在两条切线之间创建圆弧/曲线 | 
| isPointInPath() | 如果指定点位于当前路径中,则返回true,否则返回false | 
变换
| 方法 | 描述 | 
|---|---|
| scale() | 缩放当前图形的大小 | 
| rotate() | 旋转当前图形 | 
| translate() | 在画布上重新映射(0,0)位置 | 
| transform() | 替换图形的当前变换矩阵 | 
| setTransform() | 将当前变换重置为单位矩阵。然后运行 transform() | 
Text 文本
| 属性 | 描述 | 
|---|---|
| font | 设置或返回文本内容的当前字体属性 | 
| textAlign | 设置或返回文本内容的当前对齐方式 | 
| textBaseline | 设置或返回绘制文字时使用的当前文字基线 | 
| 方法 | 描述 | 
|---|---|
| fillText() | 在画布上绘制"填充"文本 | 
| strokeText() | 在画布上绘制文本(无填充) | 
| measureText() | 返回包含指定文本宽度的对象 | 
图像绘制
| 方法 | 描述 | 
|---|---|
| drawImage() | 在画布上绘制图像、画布或视频 | 
像素操作
| 属性 | 描述 | 
|---|---|
| width | 返回 ImageData 对象的宽度 | 
| height | 返回 ImageData 对象的高度 | 
| data | 返回包含指定 ImageData 对象的图像数据的对象 | 
| 方法 | 描述 | 
|---|---|
| createImageData() | 创建一个新的空白 ImageData 对象 | 
| getImageData() | 返回一个 ImageData 对象,该对象复制画布上指定矩形的像素数据 | 
| putImageData() | 将图像数据(来自指定的 ImageData 对象)放回画布 | 
合成
| 属性 | 描述 | 
|---|---|
| globalAlpha | 设置或返回图形的当前 alpha 或透明度值 | 
| globalCompositeOperation | 设置或返回如何在现有图像上绘制新图像 | 
其他
| 方法 | 描述 | 
|---|---|
| save() | 保存当前上下文的状态 | 
| restore() | 返回以前保存的路径状态和属性 | 
| createEvent() | |
| getContext() | |
| toDataURL() | 
标准属性和事件
相关页面
HTML 教程: HTML5 Canvas
HTML 参考手册: HTML <canvas> 标签
